G1 deseja oferecer atividades de lazer como ponte para pessoas prolongarem conexão e consumir outro conteúdo, como edição de jogos recente (>6 meses), NY Times, pesquisas, palavras cruzadas, busca-palavras, Sudoku. G1 fornece:
Manter a audiência engajada por mais tempo ao consumir suas páginas e conteúdo é um desafio para muitos veículos digitais. No entanto, no caso do G1, essa é uma meta constante. Há aproximadamente seis meses, o site do grupo Globo começou a contar com uma parceira nessa missão de manter a atenção online.
Além de notícias de última hora, os leitores podem encontrar nos passatempos atividades ligeiras, jogos e outras diversões que contribuem para uma experiência mais interativa. Essas ações são fundamentais para cativar o público e tornar a visita ao site mais atraente. Além disso, consolidam o G1 como um destino online completo, oferecendo entretenimento aliado às informações do dia a dia, mantendo a audiência conectada.
Editoria de Jogos: Mais do que Diversão
Desde o seu lançamento há pouco mais de seis meses, a editoria de jogos do G1 tem sido um verdadeiro sucesso, proporcionando um mix de entretenimento e atividades ligeiras para os seus leitores. Com mais de 11 milhões de visualizações, essa seção foi desenvolvida com base em uma tendência de consumo observada globalmente.
Lucas Herdy, gerente de conteúdo do G1, destaca a importância dos passatempos como uma válvula de escape para o excesso de conteúdo do dia a dia. Ele ressalta como os passatempos, como Palavras-Cruzadas, Caça-Palavras e Sudoku, são fundamentais para estimular a mente, conforme diversas pesquisas e estudos.
Passatempos e Engajamento do Público
Atualmente, o G1 oferece uma variedade de opções de passatempos, entre eles Palavras-Cruzadas, Caça-Palavras, Sudoku e o desafiante jogo Dito. O Soletra, em especial, tem se destacado como o mais popular, envolvendo os usuários na formação de palavras a partir de letras limitadas e gerando um engajamento até 68% maior do que outras seções do portal.
O tempo médio de sessão nesses jogos chega a impressionantes cinco minutos, demonstrando como os leitores estão mergulhando nessas atividades lúdicas. Diante da vasta oferta de jogos na internet, o G1 optou por focar em passatempos que estimulem a mente dos jogadores, alinhando-se com a essência de informação do portal.
Explorando Novas Audiências com Passatempos
Embora o público consumidor desses jogos seja majoritariamente acima dos 45 anos, o G1 enxerga nos passatempos uma oportunidade de engajar pessoas de diversas faixas etárias. A interação em torno dos desafios semanais nas redes sociais cria uma verdadeira comunidade em torno dos jogos, impactando audiências mais diversas.
Essa abordagem tem sido fundamental para estreitar laços com diferentes públicos, ampliando o alcance da editoria de jogos do G1. A troca de dicas e informações sobre os passatempos não apenas engaja os jogadores, mas também atrai novos interessados em desafiar a mente de forma divertida.
Impacto Social e Oportunidades na Editoria de Jogos
A editoria de jogos do G1 não visa apenas proporcionar entretenimento, mas também construir uma comunidade em torno dos passatempos. Ao oferecer uma seleção limitada de jogos, o portal busca criar hábitos de jogo saudáveis para os leitores, destacando a qualidade sobre a quantidade.
Em relação a possíveis oportunidades de negócios, o G1 mantém a abordagem de manter os passatempos gratuitos, alinhando-se com a filosofia de acesso aberto do portal. Ao priorizar a interação e a diversão dos usuários, a editoria de jogos do G1 segue conquistando corações e mentes com desafios cativantes para todos os públicos.
Fonte: @ Meio&Mensagem
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